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コンパイル言語 C++ とスクリプト言語 Lua を、Luabind を使って組み合わせてみる

Lua は近年ゲーム業界などを中心に急速に普及してきている軽量なスクリプト言語です。 C++ から、Boost.Python とよく似た Luabind ライブラリーを利用して Lua スクリプトと相互にオブジェクトをやりとりする方法をご紹介します。サンプルプログラムもたくさん用意しましたので、初心者の方にも入門として参考なればと思います。
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日時: 2010年06月25日 16:22
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